Страница: 2/10
мощью DAC трансформируются в аналоговый сигнал, который по-
дается на усиливающую аппаратуру, а затем на наушники, колон-
ки, etc.
2. Синтез. Компьютер посылает в звуковую карту нотную информацию,
а карта преобразует ее в аналоговый сигнал ( музыку ). Сущес-
твует два способа синтеза :
а) Frequency Modulation (FM) synthesis , при котором звук вос-
производит специальный синтезатор, который оперирует мате-
матическим представлением звуковой волны ( частота, ампли-
туда, etc ) и из совокупности таких искусственных звуков
создается практически любое необходимое звучание.
Большинство систем, оснащенных FM-синтезом показывают очень
неплохие результаты на проигрывании "компьютерной" музыки,
но попытка симулировать звучание живых инструментов не
очень хорошо удается. Ущербность FM-синтеза состоит в том,
что с его помощью очень сложно ( я бы сказал, практически
невозможно ) создать действительно реалистическую инстру-
ментальную музыку, с большим наличием высоких тоном (флей-
та, гитара, etc). Первой звуковой картой, которая стала ис-
пользовать эту технологию, был легендарный Adlib, который
для этой целей использовал чип из синтеза Yamaha -
YM3812FM. Большинство Adlib-совместимых карт (SoundBlaster,
Pro Audio Spectrum) также используют эту технологию, только
на других более современных типах микросхем, таких как
Yamaha YMF262 (OPL-3) FM.
б) синтез по таблице волн ( Wavetable synthesis ), при этом
методе синтеза заданный звук "набирается" не из синусов ма-
тематических волн, а из набора реально озвученных инстру-
ментов - самплов. Самплы сохраняются в RAM или ROM звуко-
вой карты. Специальный звуковой процессор выполняет опера-
ции над самлами ( с помощью различного рода математических
преобразования изменяется высота звука, тембр, звук допол-
няется спецэффектами ). Так как самплы - оцифровки реальных
инструментов, они делают звук крайне реалистичным. До не-
давнего времени подобная техника использовалась только в
hi-end инструментах, но она становится все более популяр-
ной теперь. Пример популярной карты, использующей WS -
Gravis Ultra Sound ( GUS ).
3. MIDI. Компьютер посылает на MIDI-интерфейс специальные коды,
каждый из которых обозначает действие, которое должен произ-
вести MIDI-устройство ( обычно это синтезатор ) (General) MIDI
- это основной стандарт большинства звуковых плат. Звуковая
плата, самостоятельно интерпретирует, посылаемые коды и приво-
дит им в соответствие звуковые самлы ( или патчи ), хранящие-
ся в памяти карты. Количество этих патчей в стандарте GM рав-
но 128. На PC - совместимых компьютерах исторически сложились
два MIDI-интерфейса : UART MIDI и MPU-401. Первый рализован в
SoundBlaster's картах, второй использовался в ранних моделях
Roland.
ЗВУКОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ СЕМЕЙСТВА IBM PC
PC
Уже на самых первых моделях IBM PC имелся встроенный динамик,
который однако не был предназначен для точного воспроизведения
звука: он не обеспечивал воспроизведения всех частот слышимого
диапазона и не имел средств управления громкостью звучания. И хо-
тя PC speaker сохранился на всех клонах IBM до сего дня - это
скорее дань традиции, чем жизненная необходимость, ибо динамик
никогда не играл сколь-нибудь серьезной роли в общении человека с
ЭВМ.
PCjr
Однако, уже в модели PCjr появился специальный звуковой генера-
тор TI SN76496A, который можно считать предвестником современных
звуковых процессоров. Выход этого звукового генератора, мог быть
подключен к стерео-усилителю, а сам он имел 4 голоса ( не совсем
корректное высказывание - на самом деле микросхема TI имела четы-
ре независимых звуковых генератора, но с точки зрения программис-
та это была одна микросхема, имеющая четыре независимых канала ).
Все четыре голоса имели независимое управление громкостью и час-
тотой звучания. Однако из-за маркетинговых ошибок модель PCjr так
и не получила широкого распространения, была об'явлена неперспек-
тивной, снята с производства и поддержка ее была прекращена. С
этого момента фирма IBM больше не оснащала свои компьютеры звуко-
выми средствами собственной разработки. И с этого момента место
на рынке прочно заняли звуковые платы.
ОБЗОР ЗВУКОВЫХ КАРТ
Реферат опубликован: 10/11/2008